Crée ton DonorHero — Avatar + nom
Objectif pédagogique
Cette étape est fondatrice : avant d’apprendre des notions, l’élève crée le personnage qui va vivre l’aventure. On active ici le levier de l’identification. C’est ce lien au héros qui va donner du sens à la progression et rendre la suite du parcours plus engageante.
Déroulé de l’activité
Les élèves personnalisent leur avatar (apparence, couleurs, génération aléatoire possible), puis choisissent un nom. Le moment est volontairement léger et ludique : pédagogiquement, il sert à installer l’engagement et à transformer la suite en mission personnelle.
Rôle de l’enseignant
Vous pouvez accompagner en posant des questions simples : “Comment s’appelle ton héros ?”, “Pourquoi tu as choisi ces couleurs ?”, ou “Qu’est-ce qu’il va devoir accomplir pour devenir un DonorHero ?”. L’objectif n’est pas d’apporter du contenu médical, mais d’ancrer l’idée de parcours et d’aventure.
